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04
avril

Nouveau site

Redige par Ryudo. Sans commentaires Poste dans: Non classé

J’ai décidé de quitter wordpress afin de réaliser mon propre portfolio.

Vous pouvez le consulter à l’adresse suivante www.ryudo.fr.

12
février

Action RPG

Redige par Ryudo. Sans commentaires Poste dans: Jeux vidéos, Programmation

Projet Personnel.

actionrpg

Logiciel utilisé : Unity
Langage de programmation : Javascript, C++
Plateforme : Windows

WIP d’un jeu vidéo de type Action RPG développé sous Unity. Le jeu étant encore en développement, certaines images proviennent du jeu Castlevania de Konami, et de RPG Maker XP de Enterbrain.

06
février

Projet MameCab

Redige par Ryudo. Sans commentaires Poste dans: Non classé

Projet Personnel.

mamecab

Logiciel utilisé : 3D Studio Max 2010
Moteur de rendu : Scanline

Réalisation d’un modèle 3D pour aider à la réalisation d’une borne d’arcade.

27
juillet

Sora et sa Keyblade

Redige par Ryudo. 10 commentaires Poste dans: 3D, Modélisation
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Projet personnel réalisé pendant ma 3ème année à l’IIM.

sora_01

Logiciel utilisé : 3D Studio Max 2010
Moteur de rendu : Scanline


sora_02

Logiciel utilisé : 3D Studio Max 2010
Moteur de rendu : Scanline


sora_tournette

Logiciel utilisé : 3D Studio Max 2010
Moteur de rendu : Scanline


keyblade

Logiciel utilisé : 3D Studio Max 2010
Moteur de rendu : Maxwell

Le personnage principal du jeu « Kingdom Hearts » et son arme : la « Keyblade ».

27
juin

RayFire Tool

Redige par Ryudo. Sans commentaires Poste dans: 3D, Animation
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Projet personnel réalisé pendant ma 3ème année à l’IIM.

rayfire_tool_01

Logiciel utilisé : 3D Studio Max 2010
Moteur de rendu : Scanline

Essai réalisé avec RayFire Tool, plugin simulant des déstructions de modèles 3D.

27
février

Subaru

Redige par Ryudo. Sans commentaires Poste dans: 3D, Modélisation
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Projet personnel réalisé pendant ma 3ème année à l’IIM.

subaru

Logiciel utilisé : 3D Studio Max 2009
Moteur de rendu : V-Ray

Une voiture de la marque Subaru.

26
janvier

FumeFX

Redige par Ryudo. 1 commentaire Poste dans: 3D, Animation
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Projet personnel réalisé pendant ma 2ème année à l’IIM.

fumefx_01

Logiciel utilisé : 3D Studio Max 2009
Moteur de rendu : Scanline

Un essai de rendu avec FumeFX, plugin permettant d’enflammer un modèle 3D.

26
janvier

Projet personnel réalisé pendant ma 2ème année à l’IIM.

portail_holographique_scanline

Logiciel utilisé : 3D Studio Max 2009
Moteur de rendu : Scanline


portail_holographique_maxwell

Logiciel utilisé : 3D Studio Max 2009
Moteur de rendu : Maxwell

Un portail inspiré d’une image du jeu « Final Fantasy 13″.

26
janvier

Sabre Laser

Redige par Ryudo. 1 commentaire Poste dans: 3D, Modélisation
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Projet personnel réalisé pendant ma 2eme année à l’IIM.

sabre_laser

Logiciel utilisé : 3D Studio Max 9
Moteur de rendu : V-Ray

Un sabre laser réalisé avec un vidéo post pour la luminéscence de la lame.

26
janvier

Maison

Redige par Ryudo. Sans commentaires Poste dans: 3D, Modélisation
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Projet personnel réalisé pendant ma 2eme année à l’IIM.

maison

Logiciel utilisé : 3D Studio Max 9
Moteur de rendu : Maxwell

Rendu d’un intérieur de maison en photo-réaliste.